home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 022296.doc / text0098.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-03-09  |  1.0 KB  |  22 lines

  1. > I was perplexed, I RTFM, I changed from planar to cubic, but still the
  2. > logo I wanted pasted on either side of a box always came out backwards on
  3. > one side.
  4. > I wanted a cardboard box with one logo on front and back and another logo
  5. > on both sides. The top would have a plain box texture. I couldn't do it
  6. > without using two images for each logo, one forward and one backward in
  7. > order for them to both appear forward. I had to go back into Modeler and
  8. > create four separate surface names (in addition to the top & bottom surface)
  9. > Can anyone help me on this?
  10.  
  11. I haven't tried it but I was thinking as I read you problem that I might
  12. try a morph target with some points reversed or some of the sides flipped
  13. and rendered double sided with the morph at 100%.  Some compbination of
  14. this would have to work allowing for only one version of each image map to
  15. be im memory and one surface for each image. Remember that morph tartgets
  16. only need to be point objects. All polys can be killed in the morph targets.
  17.  
  18. Joe Freeman the Video Junky
  19.  
  20.